1. 傳統與對位數據(13 項能力)結合傳統 Box Score(得分、籃板、助攻、抄阻、失誤)、逐球紀錄(自己創造 vs 被餵球、切入)與官方對位追蹤(外線干擾三分、對位主將球權、籃下護框降命中率、干擾傳球),換算成 0–99 的單項能力。
2. 防守影響力(DIQ 防守意識)用多年加權的防守 RAPM(在場正負值扣除隊友與對手強弱)比同位置平均高多少,補上傳統數據抓不到的無球輪轉、站位與協防。
3. 上場時間與教練用人結合場均分鐘與出賽率(區分輪休與被冷凍 DNP)。同效率下,能扛越多上場時間的人單場價值越高(邊際遞減)。
4. 怎麼合成 OVR(與 EPM 的關係)不直接拿單一進階數據當 OVR,而是把上述三塊合成、權重對齊進階指標 DARKO+BPM,衡量「每場能幫球隊多贏幾分」。球員卡右側的 RAPM/EPM 是獨立列出來對照的實際場上影響力;2027 頁以 2026 卡為底(新秀看順位),隨本季表現逐場更新。